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Nibh Tamsus

Nibh Tamsus
ANBU
ANBU
Andei pensando em algumas coisas, e vi que seria justo acrescentar detalhes nas regras do Hiruko, e algumas sugestões novas que achei interessante e lógicas para também acrescentar.

Jutsus Medicinais

- Bem, quem assistiu o filme em que o Hiruko foi o vilão principal, sabe que por ser fraco ele estudou o Kimera no Jutsu, o que requiriu dele conhecimentos sobre a anatomia e outros detalhes da medicina. Por ser um ninja que possui conhecimento médicos e foi capaz de desenvolver um jutsu que causa modificações notáveis no DNA de seu corpo, acredito que não é difícil de se supor que o mesmo possua, pelo menos, conhecimentos básicos de jutsus médicos. Por isso acredito que seria justo acrescentar os dois jutsus a baixos a lista de jutsus do personagem Hiruko:

Jutsus Medicinais:

Kouton no Jutsu

Jutsu em Questão:

- Foram acrescentados e modificados nas regras, detalhes defensivos sobre está técnica, mas somente agora fui notar que acertar alguém com um soco onde seu punho é aço puro, deve com certeza doer bem mais! Então a sugestão é a seguinte: com o jutsu Kouton no Jutsu ativo, golpes básicos ( soco, chute, cabeçada, etc. ) causam o dobro de danos.

Velocidade - Invocação Alada

No filme em que Hiruko aparece, deve-se lembrar que em determinado momento, Sai sobre seu pássaro é perseguido por um dos subordinados de Hiruko, que voa sobre a arraia de metal. A invocação alada consegue perseguir tranquilamente Sai, por isso gostaria que fosse adicionado nas regras de velocidade, que Hiruko estando sobre sua invocação alada se move a 35m/s.

Invocação Alada:

Kimera no Jutsu

- Próximo ao final do filme, está técnica é utilizada para fundir três das invocações de Hiruko.

Jutsu em Questão:

Por isso acho que seria interessante se assim como personagens Sasori podem fazer marionetes humanas, e Kabuto/Orochimaru/Tobirama podem realizar o Edo Tensei com corpos de outros players, seria bacana se players Hiruko pudessem pegar invocações ou animais lendários de oponentes derrotados para fundi-los e criar novas Quimeras. Se esta sugestão for aprovada, acho que seria bacana seguir as condições sugeridas abaixo:
  • Só pode reclamar para si invocações/animais lendários de players derrotados e que ainda estejam em campo, assim, se o adversário não invocou nenhum animal ou desfez invocação ao decorrer da batalha, o player Hiruko não poderá tomar posse dela.
  • Só será possível criar uma Quimera por mês.
  • A Quimera deve conter 3 invocações/animais lendários. Sendo que o rank da Quimera deve ser o mesmo que o do maior dos sacrifícios ( Ex: se no jutsu utilizei uma invocação de rank A e outras duas de rank B, então minha Quimera será de rank A ).
  • A Quimera será capaz de usar todas as habilidades e jutsus das invocações/animais lendários que a compõem. Lembrando que a descrição da Quimera deve ser extremamente clara e detalhada, contendo características dos três sacrifícios.

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Aldebaran

Mensagem Seg maio 14, 2012 11:17 am por Aldebaran

Jutsus Medicinais > Não há dados no DataBase,que Hiruko possui técnicas médicas,e sim que ele conseguiu criar a Kimera no jutsu,na verdade não criar ele consegui descobri-la pois já existia,só que era proibida.

Kouton no Jutsu > Aprovo

Velocidade - Invocação Alada > Aprovo

Kimera no Jutsu> Não se pode fundir invocações do oponente,já que elas são próprias do seu personagem,assim como Hiruko não tem contrato com tal invocação como a invocaria?

Hashi Kaminari

Mensagem Seg maio 14, 2012 11:46 am por Hashi Kaminari

Mesma opniao de Shion , e outra como voce quer fundir animal lendario de inimigo derrotado ? no exato momento que seu inimigo morre a invocaçao some '-'

Nibh Tamsus

Mensagem Seg maio 14, 2012 12:02 pm por Nibh Tamsus

Mas no caso do animal lendário não, ele não é uma invocação em si, e sim um bônus que você pode adquirir, acredito que não teria problema em realizar essa questão com animais lendários.

Hashi, tem como dizer se aprova os outros?

Hashi Kaminari

Mensagem Seg maio 14, 2012 12:39 pm por Hashi Kaminari

Os outros eu aprovo , da invocaçao e muito sem noçao reprovo essa

Aldebaran

Mensagem Seg maio 14, 2012 1:23 pm por Aldebaran

Animais lendários são animais comprados,você poder fundir eles com os seus é impossível que eles tenham o animal,assim seria um prejuízo para o comprador de tal animal.
Além do que ele mostrou fundir invocações que eram do mesmo tipo e pertenciam a ele.

Nibh Tamsus

Mensagem Seg maio 14, 2012 1:27 pm por Nibh Tamsus

precisa de quantos aprovs pra atualizar as regras?

Aldebaran

Mensagem Seg maio 14, 2012 1:32 pm por Aldebaran

No minimo 4.

Nibh Tamsus

Mensagem Qua maio 16, 2012 9:51 am por Nibh Tamsus

gente que ainda n viu esse tpc, vota logo pra resolver isso aqui e da bloq

Cloud_Kaito

Mensagem Qua maio 16, 2012 10:56 am por Cloud_Kaito

Vendo pelo ponto de vista dos ADMs, não concordei com o Kimera no Jutsu. Os outros jutsus, também aprovo... Mas a questão de fusão com os animais lendários ou invocações, essa técnica não poderia ser feita pelo modo Sennin????

Tipo, não controlando muito seu chackra da natureza, o usuário não poderia ser modificado geneticamente, ganhando aspecto do animal que invoca e possivelmente, ganhando bônus na forma animal ?????

Nibh Tamsus

Mensagem Qua maio 16, 2012 12:00 pm por Nibh Tamsus

kra o modo sennin é bem diferente do kimera no jutsu... mas deixamos essa de lado, agora só falta um aprovs para as outras sugestões

PhoenixDwayne

Mensagem Sex maio 18, 2012 3:51 pm por PhoenixDwayne

Eu aprovo sobre o kouton no jutsu e da velocidade de invocação Twisted Evil , e de resto reprovo Evil or Very Mad

Asmita de Virgem

Mensagem Sex maio 18, 2012 4:33 pm por Asmita de Virgem

Jutsus medicinais > O.o num é por que ele fez uma coisa que ele automaticamente sabe ninjutsus medicos
Kouton no Jutsus > Faz sentido, aprovo
Invocação > Aprovo
Kuchiyose > Totalmente sem sentido, além do que kimera no jutsu absorve kekkei genkais e não funde coisas

PhoenixDwayne

Mensagem Sex maio 18, 2012 5:02 pm por PhoenixDwayne

serve para fundir sim, é só ler a descrição do jutsu ou então assistir o filme

Kimera no jutsu
Quem usa: Hiruko, Ni, San
Rank: -
Descrição:
Técnica usada por Hiruko para superar sua fraqueza corporal como ninja,
essa técnica possui vários usos como um deles é fundir animais e
humanos para que formem criaturas extraordinárias, jamais vistas no
mundo com poderes e técnicas inacreditáveis.

Taiga

Mensagem Sex maio 18, 2012 6:47 pm por Taiga

Reprovo Tudo, Menos Kouton. é o único que faz sentido. Aquele pássaro ou sei lá oque é. Hiruko controla ele como fez com kakashi, e não invoca ._.

Nibh Tamsus

Mensagem Ter maio 22, 2012 9:02 am por Nibh Tamsus

nossa, na boa, nem vou discutir com vc, só digo pra prestar mais atenção... já tem 5 provs pro kouton no jutsu e 4 provs pro velocidade do animal alado do hiruko, acho que já da pra atualizar as regras com isso e dar block neste tpc

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